約 1,802,002 件
https://w.atwiki.jp/vpvp/pages/14.html
ここではMMDなどで作ったデータを公開できます。ユーザーの公開したデータは自由にダウンロードできます。 ダウンロードの仕方:リンクを右クリック→リンク先を保存 →アップロードの仕方 ポーズデータ 人差し指一本立て(右手)http //www7.atpages.jp/vpvpw/migite-hitosasiyubi.vpd 人差し指一本立て(左手)http //www7.atpages.jp/vpvpw/hidarite-hitosasiyubi.vpd 右手ピースhttp //www7.atpages.jp/vpvpw/migite-peace.vpd 左手ピースhttp //www7.atpages.jp/vpvpw/hidarite-peace.vpd ヒイロ風?の立ちポーズhttp //www6.atwiki.jp/vpvp?cmd=upload act=open pageid=14 file=hiiro.vpd モーションデータ MMDファイル ◆ニコニコ動画未公開 ◆ニコニコ動画公開済み ■その他のデータ アクセサリ 背景 VSQファイル
https://w.atwiki.jp/taiko-rpg/pages/44.html
入手ドロップ ガシャ 進化 - - ○ 進化元 進化素材 赤猿泥棒 アカタロー ??? 進化先 進化素材 - -
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99その他 ※死亡したPC 10-00210-01:氷野凍矢 1200259:JAM 1200260:¥600 1200262:FARE-M 1200205:主和 ※脱藩 08-00196-01:吉沢葉月 08-00197-01:キルリアナ 08-00199-01:かまくら丸 08-00200-01:片羽絞め 08-00204-01:クロ 12-00266-01:鷹月雅樹1号 22-00421-01:ニーズホッグ 22-00428-01:ピストン 22-00431-01:宮瀬 拓 30-00579-01:Sydney 30-00588-01:コウヘイ 32-00623-01:幸村 32-00627-01:ゆる 32-00628-01:天道 32-00632-01:Kishima 32-00633-01:高砂 32-00634-01:赤い狐 32-00637-01:灯萌 32-00639-01:月 32-00641-01:紅霞 32-00642-01:不破陽多 0000053:サーペント 0000065:たぐ 0000168:りの 0000181:灯村 0000219:結城杏 0000222:春日彼方 0000223:ブギー 0000224:檮原朱樹 0000225:風巻隆景 0000231:如月敦子 0000231:如月篤子 0000257:たろう 0000267:海晴 0000267:山雨 0000358:羽宮 0000481:蒼凪 羅須侘 0000483:田村丸鈴鹿 0000483:岩元 宗 0000485:針千本 0000488:源 0000494:しづき 0000529:水瀬悠 00-00573-01:真道犀雅 0000541:健次 0000586:リオ 0000587:湊 行希 0000592:阿風芙山 0000716:蒼月 ※引退 0000299:猫屋敷 兄猫 0000447:彩雨 32-00624-01:Wish 32-00636-01:S山崎 0000728:草ノ端 ※国民番号以前に脱藩。 無量小路 ☆:文殊稼動前に脱藩しており藩国からデータが削除されていたので、文殊にデータは反映されていない。
https://w.atwiki.jp/gunvoltsou2ch/pages/75.html
※このページでは3DS版の情報のみを掲載しています。 各種不具合の修正やバランス調整、仕様の変更がなされる追加データのこと。 ダウンロード方法は各公式サイトをチェック。 【ガンヴォルト爪】【ストライカーパック】 ※いつの間にか通信で更新データの通知が来ているとソフト立ち上げ時に更新データをダウンロードするか聞かれる。 ※ニンテンドーeショップから更新データを探してダウンロードすることもできる。 ※上記公式サイトのQRコードを3DSのカメラ機能で読み込むか、またはeショップの名前検索で「ガンヴォルト」と入力するか、eショップの下画面右上の虫眼鏡ボタンを押し、メーカーに「インティ・クリエイツ」を選択して検索することで更新データが出る。 (カメラは3DSのホーム画面でLRボタン同時押しで起動。下画面左下の四角い網目マークをタッチするとQRモードに変わり、上画面真ん中の点線枠にQRコードを写せばOK。) ※更新後はソフト起動後、タイトル画面の右上に「Ver.1.2」と表示される。ストライカーパックの場合はパックのタイトル画面にも表示される。 Ver.1.2(2016年12月28日配信開始)追加コンテンツ 重要な変更点自宅でのカスタマイズ画面でステータスが表示された GVのサポートスキルの効果発動中マークが復活 アキュラ君の「Disconnected」が名称変更 アキュラ編のベラデン3にシークレットが追加された アキュラ君のチャレンジモードの初期EXウェポンが変更された ロード画面が豪華になった 真エンドルートが分かりやすくなった 主なバグ修正神盾のペンダントの効果が説明通りになった シアンレコード・サウンドファイルが装着後すぐに効果を発動するようになった お兄様マラソンでイベントをOFFにしていてもシークレットがもらえるようになった パンテーラ♂が棒立ちにならなくなった Ver.1.1(2016年9月14日配信開始)重要な変更点ミカエルプラグ・ガブリエルプラグの攻撃力変更 ダート超連射バグを修正 シールドメモリーの複数搭載が無効化 スコアアタックのタイムボーナス変更 ガードカウンターの仕様が変更 主なバグ修正オンラインラインキングに接続できないバグ ハイウェイでバイクに乗車できないバグ SPミッション5でクエストが達成できないバグ 隠しエンドが真エンドクリア前に表示されてしまうバグ その他細かい修正 Ver.1.2(2016年12月28日配信開始) 追加コンテンツ 霧時計・灼熱の旅セット 新曲「♪成層圏(ストラトスフィア)」 スピードランモード メラク・カレラ イオタ・エリーゼ デイトナ・ストラトス 最強への挑戦 重要な変更点 自宅でのカスタマイズ画面でステータスが表示された これまで今作ではミッション時以外ではステータスを確認できなかったが、 Ver.1.2ではカスタマイズで上画面にステータスが表示されるようになった。 アキュラ君のHP1バグが分かりやすくなった。 GVのサポートスキルの効果発動中マークが復活 前作であったのになぜか今作で削除された、効果発動中のマークが復活した。 点滅する仕様もそのまま。 また凍結都市の滑り止めも同様に表示されるようになった。これについてはアキュラ君でも有効。 ↓複数適用されるとこうなる アキュラ君の「Disconnected」が名称変更 「OFFLINE」になった。 文字数が減ったことで読みやすくなり、また意味も分かりやすくなった。 但しカスタマイズ画面で説明文が無い仕様は相変わらず。 アキュラ編のベラデン3にシークレットが追加された フラッシュフィールドを1度も発動せずにクリアすると、シークレット+666がもらえるようになった。 アキュラ君のチャレンジモードの初期EXウェポンが変更された Ver.1.1までは「Disconnected(OFFLINE)」の状態で開始になっていたが、 Ver.1.2からはスパークステラーを装備するようになった。 ショベルナイト戦はOFFLINEのまま。 ロード画面が豪華になった ミッション途中のロード画面で、上画面に様々なアイテムが表示される仕様が復活した。 生放送ではミチルちゃんの一枚絵が披露された。あとは玉っころとダートリーダーとプラグ。 真エンドルートが分かりやすくなった 真エンドルートへの突入条件(GV編・アキュラ編の両方でベラデン3をクリアする)を満たすと、 クリアしたことでいったん暗く表示されるようになったベラデン3のアイコンが、再び明るく表示されるようになる。 この状態でベラデン3をクリアすると、真エンドに突入する。 主なバグ修正 神盾のペンダントの効果が説明通りになった これまで神盾のペンダントは説明文とは異なり、ダメージ軽減効果が不動のペンダントと同じだったのだが、 この度パラメータ設定が変更され、説明文通りのダメージ軽減効果を持つようになった。 無印は20%、+は30%軽減する。 シアンレコード・サウンドファイルが装着後すぐに効果を発動するようになった これまでは装備を変更しても、クードスを再度1000越えさせるかマップ移動しない限り曲は変更されなかったが、 Ver.1.2から装着後すぐに効果を発動するようになった。 封唱のペンダント・ミュートについても同様。 なおこれを利用して、封唱・ミュートを装着した状態でポーズメニューでそれを外し、ポーズメニューを解除してすぐに再展開すると、 ポーズメニューで歌が大音量で鳴り続けるというバグを起こすことができる。 歌詞が大変聞き取りやすくなる。 お兄様マラソンでイベントをOFFにしていてもシークレットがもらえるようになった このためチャレンジモードでもシークレットをもらうことが出来る。 パンテーラ♂が棒立ちにならなくなった フォーリンラブの開始時にワイドサーキットで鏡をすべて破壊すると パンテーラ♂が棒立ちになってしまうというバグがあったが、この度修正された。 パンテーラEXの登場に合わせた修正と思われる。ズルせずちゃんと避けましょう。 間違っても、パンテーラ♂がEDになったわけではない。とっても元気ですよ。 Ver.1.1(2016年9月14日配信開始) + 公式ニュースリリース ニンテンドー3DSダウンロード専用ソフト「蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト 爪(ソウ)」及び、ニンテンドー3DS用パッケージソフト「蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト ストライカーパック」の更新データ(Ver.1.1)が9月14日(水)午前10 00に配信開始されます。 更新データ(Ver.1.1)により、下記の不具合が修正されます。 【不具合修正】 (1)追加コンテンツダウンロード後、開発リストに対象アイテムが並ばないことがある不具合を修正しました。 (2)内部的に保持しているスコアデータが11件以上存在する場合、オンラインランキングに接続できなくなる不具合を修正しました。 (3)特定条件下でゲームが進行不能になる不具合を修正しました。(複数個所) (4)特定のイベントデモが、発生条件を完全に満たしていなくても発生してしまう問題を修正しました。 (5)キーコンフィグを変更していた場合、特定のイベントデモでキャラクターが意図しない動作をする不具合を修正しました。 (6)スペシャルミッション5でクエストを達成しても達成にならない不具合を修正しました。 (7)電子取扱説明書を含む、誤字脱字を修正しました。 (8)その他、細部の不具合修正をしました。 この度は、製品に含まれる不具合によりご不便をおけけしましたことお詫び申し上げます。 また、この更新データに合せまして企画意図と相違する動作を修正致しました。 【プレイ全般に関わる修正】 (1)GVの装備「ミカエルプラグ」「ガブリエルプラグ」のパラメータを修正しました。 (2)アキュラのプログラムコード「シールドメモリー」を複数装備した際の攻撃力を修正しました。(修正後は複数装備した場合でも効果が重複しなくなります。) (3)アキュラのプログラムコード「ヘブンオアヘル」と「ヘブンオアヘルX」を同時に装備した際、反映されるスコア倍率とHPを修正しました。 (4)アキュラのプログラムコード「パワーエアショット」「リスキーショット」を装備した際のパラメータ補正値を修正しました。 (5)アキュラのプログラムコード「ヒールエイド」「ヒールエイドR」のパラメータを修正しました。 (6)アキュラのガードカウンターボーナスの数値と発生条件を調整しました。 (7)その他、プレイアビリティの向上を目的とした調整をしました。 【スコアアタック(オンラインラインキング)に関わる修正】 (1)スコアアタックモードのリザルト集計におけるタイムボーナスを変更しました。変更後は、☆5で2倍、☆4で0.1倍、☆3~1は0倍となります。 (※ゲーム本編のタイムボーナスは従来のまま、変更はありません。) (2)スコアアタックモードでは、ミッション開始時からボス撃破までのタイムに応じたクイッククリアボーナスがスコアに加算されるようになりました。 (3)オンラインランキングでスコアが同じだった場合、タイムが速い方を上に表示するよう修正しました。 (4)更新データ適用後は新規に用意されたオンラインランキングに接続されるため、オンラインランキングのデータがリセットされています。 ※ソフトに旧バージョンのスコアデータが存在する場合、更新データ適用後チャレンジモードを選択した時に、スコアアタック内のスコアデータを削除するかの確認画面が表示されます。 ※更新データを適用しない状態では、旧オンラインランキングに接続されます。 より快適になった「蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト 爪(ソウ)」及び、「蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト ストライカーパック」をよろしくお願い申し上げます。 重要な変更点 ミカエルプラグ・ガブリエルプラグの攻撃力変更 ロック数が減る代わりに雷撃のダメージが微増するプラグだが、標準のラファエルプラグよりダメージが少なく、ぶっちゃけ産廃だった。 今回の更新によりこれらのプラグを装備すると標準よりダメージが上がるため、新たな可能性が開けるようになった。 ダート超連射バグを修正 連射できるダートを撃ちながら連射できないダートに変更すると、ダートが超連射になるバグがあった。 今回の更新により修正された。 シールドメモリーの複数搭載が無効化 シールドメモリーを装備するとカゲロウ不可・HP100の代わりに、ショットの威力が2倍になる。 これを複数搭載すると、ショットの威力が2のn乗倍になり、とんでもない威力を叩き出していた。ガラクタセットも真っ青。 今回の更新により、シールドメモリーによるショット強化は2倍までとなり、複数搭載が無意味になった。 スコアアタックのタイムボーナス変更 今作ではタイム評価が☆1だった場合はスコアが0倍になるため、敵にダメージを与えて画面外に逃げて回復させてまたダメージを与えて…という永久機関が無意味となった。 しかし同時にタイム評価が非常に甘くなっているため、☆1という評価を食らうことが極めてまれで、スコアアタックではあまり機能していなかった。 今回の更新により、スコアアタックのみ☆3まではスコアが0倍という大変厳しい制限がつけられることとなった。急げ! ガードカウンターの仕様が変更 今回の更新により、アキュラ君のクードスボーナスであるガードカウンターが大幅に変更。 得られるクードスは150から50になり、判定猶予時間が短くなった。 さらに1度のガードカウンターで2体以上の敵を倒した際、2体目以降の敵1体につきガードカウンターEXのボーナス200が入るようになった。 主なバグ修正 オンラインラインキングに接続できないバグ かねてからスレで接続できない報告がなされていたが、この度その原因が判明し、修正された模様。 ハイウェイでバイクに乗車できないバグ Bボタンのコンフィグをショットにしていると、バイクの前でショットを打ち続けるよくわからない状況になっていた。 今回の更新により修正された。 SPミッション5でクエストが達成できないバグ このバグのせいでクードス9999のクエストを達成できない人がどれほどいたものか… 隠しエンドが真エンドクリア前に表示されてしまうバグ GV編とアキュラ編両方でクエストを80%以上クリアしていると、真エンドを見なくても隠しエンドが表示されてしまう問題があった。 ストーリーに齟齬が生じてしまう重大なバグであったため、さすがに修正された。 その他細かい修正 装備・コード開発画面でシャオ・ノワさんのボイスが一度しか流れなくなった。また開発画面でヘルプを開いても所持金の欄が復活するようになった。 クエスト一覧で抽出を「すべて」にした時の表示が修正された。 ポーズ中でもライブノベルのON/OFFをワンタッチで切り替えられるようになった。 GVでダッシュを連打した際、ダッシュする毎にダッシュのエフェクトが出ていた仕様(通称バチバチ)が初代から復活(Ver.1.0ではダッシュを解除するまで連打してもバチバチしなかった) ガビョール撃破でも前作と同様にクードスが加算されるようになった。ただし前作では上下で1体ずつ計2体の敵だったが、今作ではセットで1体の敵扱いになった。 アバランチソードでガビョールが斬れなくなった?(要検証) SPミッション5のラスボス戦の背景がベラデン3と同じになった。 真のラスボスが復活する演出の際に、上画面のステータスが表示されなくなった。(GV編・アキュラ編共通)画面表示を見てSPの管理をしていた人は要注意。 テンジアンの羅雪七星の詠唱が「極寒の空に瞬くカラコル~」から「極寒の空に瞬くアルコル~」に変わった。(*1) 地下水路@アキュラのクエスト「その身は自走砲弾」の説明文が「地下水路を1分以内にクリアせよ」から「地下水路を2分以内にクリアせよ」に変わった。(*2)
https://w.atwiki.jp/redstone111/pages/23.html
内容 公開日付 ファイル 備考 初期化Data 2010.7.1 6月26日.exe 初期化データ 外部アップローダーに飛んでいきます 一応URLチェックしてね 中身はEffectsとMAPの初期データです 自己解凍ファイルなので.exe形式になっています 解凍したらEffectsは \Program Files\GameON\RED STONE\Data に上書き REDSTONE(MAPデータ)は \Program Files\GameON\RED STONE\Data\Scenario に上書き これで6月26日の初期データに戻ります
https://w.atwiki.jp/dai1357/pages/16.html
日付(データ型) 日付データの計算 日付データに対して可能な計算は・・・ ・日付-日付 ・日付-数値 ・日付+数値 日付+日付はエラーです。
https://w.atwiki.jp/aaaax4/pages/17.html
救済ユニットの面々 7章クリアデータ 使って、どうぞ。→ココ 頑張った順 ロイ>ランス>アレン>ノア>||ステートの壁||>ディーク=ルトガー=||成長値の壁||=ワード=シャニー=ルゥ=スー>クラリーネ=エレン ステート使うなら最初からやればよかった(小並感 殺伐とした行軍にパーフェクトロイが! 22章開始データ はぁあああああああんつかれたもぉおおおおおおおん(作成者談) 見て、どうぞ。→ココ ロイ:ここに闘技場でがっぽり儲けた賞金がありますね。これから本物のロイをお見せしますよ。 アレン:定番ソシアルその1、わりと器用貧乏な感じだけど戦績はなんだかんだ悪くなくパラディンの安定感を見せる。 ランス:定番ソシアルその2、7章まで力5(初期値)だった彼。今ではパラディンとして立派に・・・レベルが遅れてるのはCCタイミングのせい。支援Aタッグの力でどんとこい。 リリーナ:ファイアー装備で攻撃力40を叩きだす魔力馬鹿。ロイAウェンディBで更に魔力は加速する。 ディーク:みんなの頼れる勇者のアニキ。まさかのダークホースの登場で完全に落ち目。もうちょい速さが欲しい。 エレン:なんだこの幸運!?乱数も調整してないのでこの程度。貴重な杖専門。ルゥくんとおねショタコンビで活躍します。 フィル:みんなの嫁だからね。仕方ないね。ステは平凡だがお決まりのソドマス必殺補正で無問題。ソドマスx2はロマン。 ギース:斧専門は一人は欲しいがウォーリアは糞なんだよなあ・・・。やっぱりバーサーカーなんだよなあ・・・。槍相手には負ける要素なし。支援候補いないのが痛すぎ。 クラリーネ:今データ最低レベルのお嬢様。魔力ェ・・・。でも杖レベルが貴重なのでレスト要員として出ます。 ルゥ:誰かのお気に入り。乱数調整しなかったのでステが伸び悩み。序盤から活躍してきましたがパッとしません。 ミレディ:終盤活躍しにくい飛行系その1。一見強そうな気がしたがそんなことはなかったぜ。槍相手に結構ズブズブ食らったりする。 オージェ:今データのダークホース。なんだこの傭兵!?CC前に力技速さがカンストした正に勇者。守備は勇気で補え!かと思ったが成長して高水準に。 レイ:貴重で育てにくい闇使いその1。初期レベルが高めなおかげでステが微妙な感じに。ぶっちゃけノーコメントのレベル。 ルトガー:みんなの最強キャラ。これ乱数調整全くしてないんだぜ・・・嘘みたいだろ。抜群の安定感で不思議な踊り→必殺の光景はいつも通り。 シン:孫娘差し置いてえらい強くなったのっぺり顔の彼。今まで遊牧騎兵使って来なかったけど舐めてたわこれ・・・。サカタッグでのりこねー。 ソフィーヤ:ソフィーヤかわいいよソフィーヤ。貴重で育てにくい闇使いその2。リリーナに継ぐ魔力馬鹿になりつつあるがその他がちょっと低水準なのが辛い。確率系が安定せーへんよ。 スー:ほとんどシンに持ってかれてしまった孫娘。CCのタイミングで力が弱かったのが痛かった。 シャニー:終盤活躍しにくい飛行系その2。平凡。 ウェンディ:やべえよ・・・やべえよ・・・。不動明王かの如く強さを発揮するぼくらのジェネラル! ウォルト:結局ヲルトだったね。仕方ないね。一応ロイの支援枠埋めとこう。 エルフィン:輸送隊隊員。本来なら囮として活躍するはずのクラスだが乱数調整の結果他の連中がえらく強くなったためお払い箱感が強い。
https://w.atwiki.jp/thehunter_cotw/pages/77.html
バックアップツール セーブデータ保存場所「COTW」フォルダ\COTW\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) \COTW\Saves\数字\slots\0~2 「Call of the Wild」フォルダ\Call of the Wild\Saves\settings\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) \Call of the Wild\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) その他 theHunter Call of the Wild™のセーブデータはプレイヤーのPC上に保存されます。 Steamクラウドは異なるPC間のセーブデータ同期システムのため、場合によりバックアップにはなりません。 保存タイミングがゲーム終了時のため最悪の場合クラッシュが発生した際に破損したセーブデータをアップロードする可能性も有ります。 バックアップツール その1 その2 その3 動作を保証するわけではありません。ユーザー制作ツールのため使用は自己責任でお願いします。 セーブデータ保存場所 theHunter Call of the Wild™のセーブデータはマイドキュメント内の「Avalanche Studios」フォルダに、後述のデータが保存される。 (開発元が同じGeneration Zeroなどもプレイしている場合は、同じくこのフォルダに保存されている) OSインストール時期によっては自動的にOneDriveフォルダの内にマイドキュメントフォルダが作成されている。 ※Epic版の場合Avalanche Studiosフォルダ内に「Epic Games Store」フォルダが作られ、その中に後述のデータが保存される。 セーブデータの内容はSteam版とEpic版でほぼ共通(フォルダの数字などに違いがある程度)で互換性があるので、例えばSteam版のセーブデータをコピーして、Epic版で続きを遊ぶことも可能。 「COTW」フォルダ ゲームのプレイデータが保存されている場所。 \COTW\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) プレイデータ。基本的にこのフォルダを別の場所にコピーしておけば、データが消失しても復旧が可能。 ※悪用厳禁 ファイル名 ファイル内容 ニューゲーム時削除 achievements_adf アチーブメント関連 削除されない adf_fog_of_war_data_faster_0~ マップ開放状況 削除される animal_population_0~ 動物生息状況 削除される missions_missiondata_adf ミッション進行状況 削除される thp_dog_profile_adf 狩猟犬のデータ(名前・レベル等) 削除される trophy_lodges_adf トロフィー・トロフィーロッジのデータ 削除されない \COTW\Saves\数字\slots\0~2 バックアップフォルダ フォルダ名の数字が若いほど新しいデータではない。 一番古いものが最新データで上書きされているためフォルダを開き更新日で新・旧を判断する。 ※安易にこの階層に保存されてるデータで上書きをしないこと。上書き前にバックアップを忘れないように。 「Call of the Wild」フォルダ 設定データ、旧データが保存されている場所。 \Call of the Wild\Saves\settings\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) 設定ファイルの保存フォルダ。 ファイル名 ファイル内容 keymap.json 操作キー設定ファイル settings.json ゲーム設定ファイル \Call of the Wild\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) データの保存形式が変更される前のフォルダ。 変更以前からプレイしていれば旧データが存在している。 旧データがあり、新データがなければゲーム開始時にCOTWフォルダに変換されたデータが生成される。 その他 正式実装前のベータテストに参加していると、これ以外のフォルダが存在する場合がある。
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上映中映画 カリスマの教室 前編|カリスマの教室 後編|ペルソナ泥棒 輸入映画 悪魔紳士の真相|ゲーマガSOS|ペルソナ2 暗影Ⅰ|ペルソナ2 暗影Ⅱ|ペルソナ2 暗影Ⅲ|トイレの華子さん|マフィアが来たりて記事を書く|噂に花、夢に明日 自主制作映画 聖エルミン学園(通常)|聖エルミン学園(異界化1)|聖エルミン学園(異界化2)軽子坂高校(通常)|軽子坂高校(異界化1)|軽子坂高校(異界化2) 出口 ドア エレベータ 上り階段 下り階段 アイテム 回復施設 ベルベットルーム メッセージ HPダメージ SPダメージ 毒ダメージ 落とし穴 移動床 ワープ床 マップ マップ ※出現悪魔のLVが変化した後、落とし穴の近くにあった三角コーンがなくなっている場合がある ()をクリックで別ウインドウ表示 [宝箱] No 場所 名称 No 場所 名称 1 2F・エリア1 ※ 2 3F・エリア1 ※ 3 3F・エリア1 ※ 4 4F・エリア2 ※ 5 4F・エリア1 ※ 6 4F・エリア1 ※ ※宝箱の中身はランダムで変化する 傷薬 / チューインソウル / 地返しの玉 / 解毒剤 / 鎮静剤 上へ
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入手ドロップ ガシャ 進化 - 友情ガシャ - 進化元 進化素材 - - 進化先 進化素材 木猿泥棒 サブロエメラルド ???